أطلقت Google يوم الأربعاء منصة Playground التجريبية للألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي، التي تتيح للمستخدمين إنشاء ألعابهم الخاصة وتخصيصها باستخدام أوامر نصية طبيعية بسيطة، وبدأت بإتاحتها للمستخدمين في الولايات المتحدة الذين تبلغ أعمارهم 18 عامًا فأكثر، مع تحديد مستويات الوصول إلى أدوات الإنشاء استنادًا إلى عضوية Google One.

"تخفض Playground الحواجز أمام الإنشاء، ما يجعل تحويل أفكار الألعاب إلى واقع سهلًا بقدر وصفها من خلال بضعة أوامر نصية؛ ومن دون الحاجة إلى خبرة في البرمجة،" قالت Google في منشور على مدونتها.

يمكن للمستخدمين توجيه اللعبة ببساطة عبر كتابة ما يريدون بناءه، ثم اختباره وتحسينه تدريجيًا وصولًا إلى المنتج النهائي. كما تدعم Playground لوحات المتصدرين داخل الألعاب وتجربة اللعب الجماعي في بعض الأنواع.

Watch on YouTube

وقالت Google إنه بعد جاهزية الألعاب، يمكن للمستخدمين اختيار إبقائها خاصة، أو مشاركة رابطها مع الأصدقاء أو العائلة، أو نشرها في معرض Playground Explore الأوسع. ويضم Playground Explore كتالوجًا من الألعاب التي أنشأها المجتمع للمتصفحات، ويمكن تشغيلها على الأجهزة المحمولة أو أجهزة الكمبيوتر المكتبية.

وأكدت Google أن كل لعبة منشورة تخضع لفحوصات أمان تتماشى مع إرشادات المجتمع الخاصة بها.

تكامل Unity Spark

أعلنت Google وUnity عن شراكة استراتيجية بالتزامن مع الإطلاق، تجمع بين تقنية الذكاء الاصطناعي من Google ومحرك الألعاب وأدوات التطوير من Unity.

ومن المقرر أيضًا أن تتكامل Playground مع Unity Spark، وهو منتج أكثر تقدمًا للإنشاء يخضع حاليًا للاختبار، وسيقدم آليات بمستوى احترافي، وقدرات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة، ومرونة بيئة تشغيل Unity. وقالت Google إن إصدارًا تجريبيًا مغلقًا سيُطرح قريبًا.

وقالت Google: "إن سهولة الوصول إلى Playground وخبرة Unity العالمية في بناء الألعاب توفران اللبنات الأساسية لنظام بيئي يمكنك فيه البدء بأمر نصي بسيط، ثم التطور في النهاية إلى بناء تجارب غامرة باستخدام Unity."