Google은 수요일 Playground를 출시했다. Playground는 사용자가 간단한 자연어 프롬프트를 사용해 자신만의 게임을 만들고 맞춤 설정할 수 있는 실험적 AI 게임 플랫폼이다. 우선 18세 이상 미국 사용자를 대상으로 제공되며, Google One 멤버십에 따라 제작 기능 이용 범위가 단계적으로 달라진다.

"Playground는 창작의 장벽을 낮춰 게임 아이디어를 몇 가지 프롬프트로 설명하는 것만으로도 쉽게 현실로 구현할 수 있도록 한다. 코딩 경험도 필요 없다"고 Google은 블로그 게시물에서 밝혔다.

사용자는 만들고 싶은 것을 입력하고, 이를 테스트한 뒤 최종 결과물이 될 때까지 반복해서 개선하는 방식으로 간단하게 게임을 지시할 수 있다. Playground는 특정 장르에서 게임 내 순위표와 멀티플레이어 게임플레이도 지원한다.

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Google에 따르면 게임이 완성되면 사용자는 게임을 비공개로 유지하거나, 친구 및 가족과 링크를 공유하거나, 더 넓은 Playground Explore 갤러리에 공개할 수 있다. Playground Explore에는 커뮤니티가 제작한 브라우저 기반 게임 카탈로그가 마련돼 있으며, 모바일이나 데스크톱에서 게임을 플레이할 수 있다.

Google은 공개되는 모든 게임이 자사 커뮤니티 가이드라인에 부합하는 안전성 심사를 거친다고 강조했다.

Unity Spark 통합

Google과 Unity는Playground 출시와 함께Google의 AI 기술과 Unity의 게임 엔진 및 개발 도구를 결합하는 전략적 파트너십을 발표했다.

Playground는 현재 테스트 중인 보다 고도화된 제작 제품 Unity Spark와도 통합될 예정이다. Unity Spark는 전문가 수준의 게임 메커니즘과 고품질 3D 기능, Unity 런타임의 유연성을 제공한다. Google에 따르면 비공개 베타가 곧 시작된다.

"Playground의 접근성과 Unity의 세계적 수준의 게임 제작 전문성은 간단한 텍스트 프롬프트로 시작해 궁극적으로 Unity를 활용한 몰입형 경험 제작으로 발전할 수 있는 생태계의 토대를 제공한다"고 Google은 밝혔다.