ByteDance, propriétaire de TikTok, prépare un modèle d’intelligence artificielle destiné à générer des vidéos spatiales en temps réel, dont le lancement pourrait avoir lieu dès le mois prochain, a rapporté Bloomberga rapportélundi, citant des personnes au fait du dossier.
Le fondateur Zhang Yiming supervise personnellement le projet, coordonnant différentes unités opérationnelles et orientant les ressources en IA ainsi que la capacité de calcul vers son développement, selon l’article. Le calendrier du lancement reste incertain et pourrait changer.
Le modèle repose sur Seedance, la technologie existante de ByteDance pour la génération de vidéos par IA. Il serait conçu pour créer des mondes virtuels interactifs destinés aux diffusions en direct, aux séries courtes et aux jeux.
Les modèles vidéo spatiaux, également appelés modèles du monde, créent des environnements virtuels qui peuvent changer en fonction des actions des utilisateurs ou des agents d’IA. Ils pourraient à terme être utilisés dans la robotique, les jeux vidéo et les voitures autonomes.
Le modèle de ByteDance vise à générer des environnements virtuels qui réagissent aux voix et aux mouvements des personnes utilisant les casques Pico de l’entreprise. Il pourrait produire des vidéos à la demande avec une latence d’environ 0.05 seconde à 20 images par seconde, selon le rapport de Bloomberg.
Une offensive dans les modèles du monde
ByteDance ferait son entrée dans un secteur en pleine croissance qui compte déjà Google, Meta et des start-up spécialisées dans l’IA.
Google a ouvert Project Genieaux abonnés américains d’AI Ultra au début de l’année. Cet outil expérimental permet aux utilisateurs de créer et d’explorer des mondes virtuels à l’aide d’instructions textuelles et d’images. Il repose sur Genie 3 de Google DeepMind, capable de créer des environnements interactifs en temps réel.
Le Video Joint Embedding Predictive Architecture 2 (V-JEPA 2) de Metaadopte une approche différente. Le modèle est conçu pour comprendre le monde physique, prédire ce qui pourrait se produire ensuite et aider les robots à décider de leurs actions.
En cas de succès, ByteDance pourrait également concurrencer plus directement les casques Quest de Meta et le Vision Pro d’Apple. Les deux entreprises ont fortement investi dans la réalité virtuelle et mixte, mais ces appareils ne sont pas encore largement utilisés.
Seedance est devenu l’un des principaux produits d’IA de ByteDance. Il prend en charge les produits de l’entreprise, notamment la plateforme de montage vidéo CapCut et Doubao, le chatbot d’IA le plus populaire de Chine, et il est également utilisé par des créateurs, des studios de cinéma et des start-up spécialisées dans l’IA.
ByteDance doit encore faire face à une forte concurrence dans le domaine de l’IA en Chine, notamment de la part d’Alibaba, de DeepSeek et de Moonshot AI.
L’entreprise consacre également d’importantes sommes aux modèles d’IA, aux puces et aux centres de données. La semaine dernière, Bloomberg a rapporté que ByteDance avait obtenu un prêt de 30 milliards de dollarsalors qu’elle développe ses projets d’IA.
