ByteDance, propriétaire de TikTok, prépare un modèle d’intelligence artificielle capable de générer des vidéos spatiales en temps réel, qui pourrait être lancé dès le mois prochain, a rapporté Bloomberg lundi en citant des sources proches du dossier.
Le fondateur Zhang Yiming supervise personnellement le projet, coordonnant différentes unités commerciales et orientant les ressources en IA ainsi que les capacités de calcul vers son développement, selon l’article. Le calendrier du lancement reste incertain et pourrait évoluer.
Le modèle repose sur Seedance, la technologie existante de ByteDance pour la génération de vidéos par IA. Il serait conçu pour créer des mondes virtuels interactifs destinés aux diffusions en direct, aux séries courtes et aux jeux.
Les modèles vidéo spatiaux, également appelés modèles du monde, créent des environnements virtuels qui peuvent changer en fonction des actions des utilisateurs ou des agents d’IA. Ils pourraient à terme être utilisés dans la robotique, les jeux vidéo et les voitures autonomes.
Le modèle de ByteDance vise à générer des environnements virtuels réagissant aux voix et aux mouvements des personnes utilisant les casques Pico de l’entreprise. Il pourrait produire des vidéos à la demande avec une latence d’environ 0,05 seconde à 20 images par seconde, selon l’article de Bloomberg.
Une offensive dans les modèles du monde
ByteDance entrerait sur un marché en pleine croissance qui compte déjà Google, Meta et des start-up spécialisées dans l’IA.
Google a ouvert Project Genie aux abonnés américains d’AI Ultra plus tôt cette année. Cet outil expérimental permet aux utilisateurs de créer et d’explorer des mondes virtuels à l’aide d’instructions textuelles et d’images. Il repose sur Genie 3 de Google DeepMind, capable de créer des environnements interactifs en temps réel.
La Video Joint Embedding Predictive Architecture 2 (V-JEPA 2) de Meta adopte une approche différente. Le modèle est conçu pour comprendre le monde physique, prédire ce qui pourrait se produire ensuite et aider les robots à décider quoi faire.
En cas de succès, ByteDance pourrait également concurrencer plus directement les casques Quest de Meta et le Vision Pro d’Apple. Les deux entreprises ont beaucoup investi dans la réalité virtuelle et mixte, mais ces appareils ne sont pas encore largement utilisés.
Seedance est devenu l’un des principaux produits d’IA de ByteDance. Il prend en charge les produits de l’entreprise, notamment la plateforme de montage vidéo CapCut et Doubao, le chatbot d’IA le plus populaire de Chine, et est également utilisé par des créateurs, des studios de cinéma et des start-up spécialisées dans l’IA.
ByteDance fait toujours face à une forte concurrence dans l’IA en Chine, notamment de la part d’Alibaba, de DeepSeek et de Moonshot AI.
L’entreprise investit également massivement dans les modèles d’IA, les puces et les centres de données. La semaine dernière, Bloomberg a rapporté que ByteDance avait obtenu un prêt de 30 milliards de dollars alors qu’elle développe ses projets d’IA.
