Google 于周三推出 Playground。这是一个实验性的 AI 游戏平台,用户可以通过简单的自然语言提示创建和自定义游戏。该平台初期面向年满 18 岁的美国用户开放,并根据 Google One 会员资格提供分级创作权限。
“Playground 降低了创作门槛,因此如今只需通过几条提示描述想法,就能轻松将游戏创意变为现实——无需编码经验,”Google 在一篇 博客文章中表示。
用户只需输入想要构建的内容,就可以引导游戏开发,进行测试,并不断迭代,直到完成最终产品。Playground 还支持部分游戏类型的游戏内排行榜和多人游戏。
Google 表示,游戏完成后,用户可以选择将其设为私密,与朋友或家人分享链接,或将其发布到更广泛的 Playground Explore 画廊。Playground Explore 收录了由社区创建的浏览器游戏,这些游戏可以在移动设备或桌面设备上游玩。
Google 强调,每款发布的游戏都会接受符合其社区准则的安全审查。
Unity Spark 集成
Google 和 Unity 宣布在发布 Playground 的同时达成战略合作,将 Google 的 AI 技术与 Unity 的游戏引擎和开发工具结合起来。
Playground 还计划接入 Unity Spark。这是一款目前正在测试中的高级创作产品,将提供专业级游戏机制、高保真 3D 功能,以及 Unity 运行时的灵活性。Google 表示,封闭测试即将开始。
“Playground 的易用性与 Unity 世界一流的游戏开发专长,为构建一个生态系统提供了基础:用户可以从简单的文本提示开始,最终成长为使用 Unity 打造沉浸式体验,”Google 表示。
